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2008/05/27 (Tue) 00:21
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Game-FFT
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21:00? Lv.35? オーボンヌ修道院突入前
■ランベリー城
黒装束+ン・カイの腕輪でアルテマを使わせラーニング,息止死の射程は1なので初ターンはくらわず…
PSP版では城内→地下墓地の間に変なマップ(ベスラ南門みたいな)で戦闘が起きる…
なんとアルガス登場!!!!ジョブはデスナイト(≒ダークナイト)でアルテマデーモン×5!
最期の「か・・・あ・・さ・・ん・・・」というセリフでプレイヤーのアルガスへの憎しみが軽減!?
■ドーター(新イベント)
クレティアンと戦闘,メリアドールがNPCだが,伯が無双~でクレティアンを瞬殺
■イグーロス
バルザックザルバックのジョブはすごい
■ドーターのスラム街(サブイベント)
ドーターとゴルランド(ルザリア)→ドーターでそれらしい噂を聞いていると戦闘発生,ムービーもついてラムザとバルフレアとかいう新キャラが襲われるイベントが起きるが,バルフレアが強いのでこちらは特に何もしなくてもたぶん勝てる気がする…
戦闘後,仲間になるのだが,装備品といいアビリティといい反則,盗む+狙撃+乱れ撃ち(0.5×4回攻撃)ってなんなのあれ?
■聖ミュロンド
ここの白魔道士もダメージ分配つけてて算術覚えてるっぽいが勧誘はしていない…
いつも通り伯で楽勝(ウィーグラフよりもここのバランスを改善すべきだろうが…)
■ランベリー城
黒装束+ン・カイの腕輪でアルテマを使わせラーニング,息止死の射程は1なので初ターンはくらわず…
PSP版では城内→地下墓地の間に変なマップ(ベスラ南門みたいな)で戦闘が起きる…
なんとアルガス登場!!!!ジョブはデスナイト(≒ダークナイト)でアルテマデーモン×5!
最期の「か・・・あ・・さ・・ん・・・」というセリフでプレイヤーのアルガスへの憎しみが軽減!?
■ドーター(新イベント)
クレティアンと戦闘,メリアドールがNPCだが,伯が無双~でクレティアンを瞬殺
■イグーロス
■ドーターのスラム街(サブイベント)
ドーターとゴルランド(ルザリア)→ドーターでそれらしい噂を聞いていると戦闘発生,ムービーもついてラムザとバルフレアとかいう新キャラが襲われるイベントが起きるが,バルフレアが強いのでこちらは特に何もしなくてもたぶん勝てる気がする…
戦闘後,仲間になるのだが,装備品といいアビリティといい反則,盗む+狙撃+乱れ撃ち(0.5×4回攻撃)ってなんなのあれ?
■聖ミュロンド
ここの白魔道士もダメージ分配つけてて算術覚えてるっぽいが勧誘はしていない…
いつも通り伯で楽勝(ウィーグラフよりもここのバランスを改善すべきだろうが…)
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2008/05/26 (Mon) 17:49
/
Game-FFT
/
ある意味,緊急スクープ!
ストーリー上,高確率で算術士を仲間にできるマップが存在したのだ!!
有名な話かもしれないが,聞いたことなかったので書くことにする…
その前に進行状況報告
16:20 Lv.25 教会クリア
17:20 Lv.27 ベスラ南門クリア
18:00 Lv.29 ベスラ水門クリア
■ベッド砂漠
ここでの最大課題はバルクのブレイズガンを盗むこと,これに尽きる…
しかしこれがなかなか難しいんです,というのもバルク強いです…
白のローブまたはアイスシールドなしの場合ブレイズガンを2発くらうとたいていの味方は即死,ジョブ編成とアイテムの都合上,復活手段はフェニックスの尾1つ…
見習いラムザ+盗む,モンクアグリアス+シャンタージュ,歌唱要員,ナイトムスタディオ,弓使いルッソで挑む…
ユニットは基本的に育成優先,戦略はそれに応じて考えるのでわざわざマップでジョブを変えたりなどはしない…
なんとかバルクだけを残した後,武器を盗むで終了,相当てこずった…
■ベスラ要塞水門前
戦闘開始後,真っ先に黒魔道士が動く,閃光魔帽を装備したこいつこそが今回の鍵…
この黒魔道士,算術をセットしていたぞ!これは勧誘するしか!!!と思いリセット…
いざ体裁を整えて挑むと算術をセットしていなかったが,仲間にしたらしっかり算術士になれたので,こいつで間違いない…なお,別の黒魔道士は黒魔道士だけレベル7で他の魔道士系はレベル1,2くらい…
二人ともジャ魔法を使いこなす猛者でやたらフェイスが高く,80越えてるとかかなり意味わからない数字,ブレイブも70越えてることがあるのでこれは勧誘するしかない…
戦術としては,ラムザ(忍者+格闘),アグリアス(聖剣技),ムスタディオ(狙撃+マジックブレイク),勧誘要員(シャンタージュ),歌要員で全員をうまく駆使してなんとか魔道士だけ残す…
5回くらいのリセットの末,2人を勧誘することに成功,PSP版では水門を空けなくても強制クリア,つまりジョブポイントが稼げないのだが特に問題ない…
とにかく,このマップでは高確率で算術を覚えた黒魔道士を勧誘できることを確認した…
ストーリー上,高確率で算術士を仲間にできるマップが存在したのだ!!
有名な話かもしれないが,聞いたことなかったので書くことにする…
その前に進行状況報告
16:20 Lv.25 教会クリア
17:20 Lv.27 ベスラ南門クリア
18:00 Lv.29 ベスラ水門クリア
■ベッド砂漠
ここでの最大課題はバルクのブレイズガンを盗むこと,これに尽きる…
しかしこれがなかなか難しいんです,というのもバルク強いです…
白のローブまたはアイスシールドなしの場合ブレイズガンを2発くらうとたいていの味方は即死,ジョブ編成とアイテムの都合上,復活手段はフェニックスの尾1つ…
見習いラムザ+盗む,モンクアグリアス+シャンタージュ,歌唱要員,ナイトムスタディオ,弓使いルッソで挑む…
ユニットは基本的に育成優先,戦略はそれに応じて考えるのでわざわざマップでジョブを変えたりなどはしない…
なんとかバルクだけを残した後,武器を盗むで終了,相当てこずった…
■ベスラ要塞水門前
戦闘開始後,真っ先に黒魔道士が動く,閃光魔帽を装備したこいつこそが今回の鍵…
この黒魔道士,算術をセットしていたぞ!これは勧誘するしか!!!と思いリセット…
いざ体裁を整えて挑むと算術をセットしていなかったが,仲間にしたらしっかり算術士になれたので,こいつで間違いない…なお,別の黒魔道士は黒魔道士だけレベル7で他の魔道士系はレベル1,2くらい…
二人ともジャ魔法を使いこなす猛者でやたらフェイスが高く,80越えてるとかかなり意味わからない数字,ブレイブも70越えてることがあるのでこれは勧誘するしかない…
戦術としては,ラムザ(忍者+格闘),アグリアス(聖剣技),ムスタディオ(狙撃+マジックブレイク),勧誘要員(シャンタージュ),歌要員で全員をうまく駆使してなんとか魔道士だけ残す…
5回くらいのリセットの末,2人を勧誘することに成功,PSP版では水門を空けなくても強制クリア,つまりジョブポイントが稼げないのだが特に問題ない…
とにかく,このマップでは高確率で算術を覚えた黒魔道士を勧誘できることを確認した…
2008/05/25 (Sun) 03:54
/
Game-FFT
/
携帯からなので簡単に…体裁は後で整えます…
14:50 Lv.22 ドグーラ峠クリア
15:40 Lv.25 自治都市ベルベニアクリア
16:20 Lv.25 教会クリア
つまり、盗む準備しなさすぎて長期戦根性バトルに突入…
10回くらいやり直した末やっと無事盗めた…
第一部隊に白魔道士の歌要員とアグリアス、第二部隊にはムスタとゴルランドで勧誘したシーフ(笑)
ラムザとムスタはメンテナンスあり、他は用意できなかった…
開始後、危険ながらラムザを高台に登らせ召喚士左を倒し仁王立ちさせる、集中放火を浴び無論何回か死亡(笑)
シーフは弱いしアビリティないから非番、アグリアスは高台下から無双稲妻突で召喚士と忍者を殺害、ムスタはアイテム投げか腕を狙う、白魔道士はレイズか応援歌…
途中アグリアスが強甲破点突と弓と召喚士により死亡したが、フェニックスの尾とレイズでクリスタル化を免れる…
ラムザがディフェンダーをやっとの思いで奪ってからはシーフがシャンタージュを狙うも強甲破点突で0ダメージブレイク、剣と盾あわせてトータル15回盗むをした…
敗因は無力化アビリティが腕を狙うしかなかったこととメンテナンス不足…
幸か不幸かメリアドールがアイテムセットしてて敵を復活させまくったこと、これで強甲破点突を何回か逃れた…
迅速にやるなら算術かネイムレスダンスや全員矢かわしかメンテナンスほしいところ…
戦後ディリータイベント、教会は2Dムービーになった…
14:50 Lv.22 ドグーラ峠クリア
15:40 Lv.25 自治都市ベルベニアクリア
16:20 Lv.25 教会クリア
つまり、盗む準備しなさすぎて長期戦根性バトルに突入…
10回くらいやり直した末やっと無事盗めた…
第一部隊に白魔道士の歌要員とアグリアス、第二部隊にはムスタとゴルランドで勧誘したシーフ(笑)
ラムザとムスタはメンテナンスあり、他は用意できなかった…
開始後、危険ながらラムザを高台に登らせ召喚士左を倒し仁王立ちさせる、集中放火を浴び無論何回か死亡(笑)
シーフは弱いしアビリティないから非番、アグリアスは高台下から無双稲妻突で召喚士と忍者を殺害、ムスタはアイテム投げか腕を狙う、白魔道士はレイズか応援歌…
途中アグリアスが強甲破点突と弓と召喚士により死亡したが、フェニックスの尾とレイズでクリスタル化を免れる…
ラムザがディフェンダーをやっとの思いで奪ってからはシーフがシャンタージュを狙うも強甲破点突で0ダメージブレイク、剣と盾あわせてトータル15回盗むをした…
敗因は無力化アビリティが腕を狙うしかなかったこととメンテナンス不足…
幸か不幸かメリアドールがアイテムセットしてて敵を復活させまくったこと、これで強甲破点突を何回か逃れた…
迅速にやるなら算術かネイムレスダンスや全員矢かわしかメンテナンスほしいところ…
戦後ディリータイベント、教会は2Dムービーになった…
2008/05/24 (Sat) 17:20
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Piano-Play Chopin
/
今からちょうど3年前になるがおよそ15枚の楽譜を印刷した…
「この曲は大学院になるまで封印しよう…」
ついにその封印を解き放つ時が来たようだ…
どこに封印したか忘れてしまい楽譜棚を全て探したが全く見つからない…
もう一度印刷しなおすべきか、間に合って学祭、そろそろ練習始めたい…
「この曲は大学院になるまで封印しよう…」
ついにその封印を解き放つ時が来たようだ…
どこに封印したか忘れてしまい楽譜棚を全て探したが全く見つからない…
もう一度印刷しなおすべきか、間に合って学祭、そろそろ練習始めたい…
2008/05/24 (Sat) 16:45
/
Game-FFT
/
以前(PS版)との違いなど
・ゼクラス砂漠:強制イベントバトル
・ヤードー後:ディリータvs忍者×2
・リフォファネス城城内:ウィーグラフ戦が易化(スピードやHP低下)
・リフォファネス城屋上:やっぱアルテマラーニングは4章から
11:00 Lv.17 オーボンヌ修道院クリア
12:00 ヤードークリア,1年間の戦い
14:00 Lv.21,3章クリア
■ゼクラス砂漠
オーボンヌ修道院クリア後,ゼクラス砂漠でのランダムバトル発生のため5回以上リセット,どうもおかしいと思いとりあえずメンバーを選び出撃させてみたところ,ムービーが再生された!どうやらランダムバトルでなくルッソという新キャラを救出する強制イベントバトルだったことが発覚www
敵はベヒーモス3~4体,キング~が2体,ダーク~が2体でLv.21といったところ,ルッソはLv.25
ダークベヒーモスの物理ATが20と突き上げるで198くらって即死する危険性があるので,注意する必要がある,ルッソは柔術道着を装備してるので「しゃくりあげる」で即死する心配はない…
ルッソはモブハンターというジョブについているがラムザの見習い騎士に密猟のジョブ特性がついたと考えていい…エール,はげますに加えてさけぶまで覚えるある意味とんでもないジョブ…
戦闘終了後に仲間になるが,普通に強いので即戦力として使用することにした,算術君の卵をここで放棄…
■ディリータイベント
敵忍者×2からオヴェリアを救出するイベント,ディリータがセイブザクイーンを装備しているのはどう考えても反則,ザルモゥ戦とか何装備してくるんだろうかw
■ウィーグラフ戦
例年通り,忍者+格闘装備で挑んだ,瞬殺,しかしこれを用意するのが大変…
前マップでアリシア(モンク)と竜騎士(勧誘した)とラムザ(シーフ)のジョブポイント稼ぎで急遽用意…
今思えばここで竜騎士出す必要なかったwwwジョブチェンジ条件関係ないのに…
ラムザ:LV.20,忍者,Brave80くらい,カウンター,格闘,Move+1,ねじり鉢巻,力だすき,バトルブーツ(不要だったかもw)
ウィーグラフ:HP331,スピード8,オールダイア装備,相性良の無双~で176ダメージ→ラムザ瀕死
本当の必勝法は,Brave97,忍者+格闘+瀕死HP回復+Move+2,ねじり鉢巻+力だすき+ブレーサー!
確認したところ物理AT12で一撃が198ダメージ,AT15で324ダメージだったが,ベリアス変身後に瞬殺するためにはブレーサーがほしいかも…
一騎打ちの際に後攻ではMove4では敵の正面しかいけない,Move5で横にいけてMove7あれば背後にいけるのだが,後のべリアス戦を考えると5欲しいと思う…
このレベルでこの装備,この相性なら無双稲妻突きをくらうと瀕死になるので瀕死HP回復はおすすめである…
スピード9あってもAT下げてMoveあげないと先制する意味がないかもしれない…
ベリアスはAT12のラムザ攻撃×2+ミスリル銃+聖剣技で終了…
■屋上
アルテマを使わせようとしたが,HPが200以下なら使ってくる予感,そうしないと影縫い+物理攻撃されます…
今後は唯一の凡庸ユニットである召喚士を儲け話利用で吟遊詩人にして,マラークはどうするか考えておく,今回は,いや今回も育成しないかな(笑)
・ゼクラス砂漠:強制イベントバトル
・ヤードー後:ディリータvs忍者×2
・リフォファネス城城内:ウィーグラフ戦が易化(スピードやHP低下)
・リフォファネス城屋上:やっぱアルテマラーニングは4章から
11:00 Lv.17 オーボンヌ修道院クリア
12:00 ヤードークリア,1年間の戦い
14:00 Lv.21,3章クリア
■ゼクラス砂漠
オーボンヌ修道院クリア後,ゼクラス砂漠でのランダムバトル発生のため5回以上リセット,どうもおかしいと思いとりあえずメンバーを選び出撃させてみたところ,ムービーが再生された!どうやらランダムバトルでなくルッソという新キャラを救出する強制イベントバトルだったことが発覚www
敵はベヒーモス3~4体,キング~が2体,ダーク~が2体でLv.21といったところ,ルッソはLv.25
ダークベヒーモスの物理ATが20と突き上げるで198くらって即死する危険性があるので,注意する必要がある,ルッソは柔術道着を装備してるので「しゃくりあげる」で即死する心配はない…
ルッソはモブハンターというジョブについているがラムザの見習い騎士に密猟のジョブ特性がついたと考えていい…エール,はげますに加えてさけぶまで覚えるある意味とんでもないジョブ…
戦闘終了後に仲間になるが,普通に強いので即戦力として使用することにした,算術君の卵をここで放棄…
■ディリータイベント
敵忍者×2からオヴェリアを救出するイベント,ディリータがセイブザクイーンを装備しているのはどう考えても反則,ザルモゥ戦とか何装備してくるんだろうかw
■ウィーグラフ戦
例年通り,忍者+格闘装備で挑んだ,瞬殺,しかしこれを用意するのが大変…
前マップでアリシア(モンク)と竜騎士(勧誘した)とラムザ(シーフ)のジョブポイント稼ぎで急遽用意…
今思えばここで竜騎士出す必要なかったwwwジョブチェンジ条件関係ないのに…
ラムザ:LV.20,忍者,Brave80くらい,カウンター,格闘,Move+1,ねじり鉢巻,力だすき,バトルブーツ(不要だったかもw)
ウィーグラフ:HP331,スピード8,オールダイア装備,相性良の無双~で176ダメージ→ラムザ瀕死
本当の必勝法は,Brave97,忍者+格闘+瀕死HP回復+Move+2,ねじり鉢巻+力だすき+ブレーサー!
確認したところ物理AT12で一撃が198ダメージ,AT15で324ダメージだったが,ベリアス変身後に瞬殺するためにはブレーサーがほしいかも…
一騎打ちの際に後攻ではMove4では敵の正面しかいけない,Move5で横にいけてMove7あれば背後にいけるのだが,後のべリアス戦を考えると5欲しいと思う…
このレベルでこの装備,この相性なら無双稲妻突きをくらうと瀕死になるので瀕死HP回復はおすすめである…
スピード9あってもAT下げてMoveあげないと先制する意味がないかもしれない…
ベリアスはAT12のラムザ攻撃×2+ミスリル銃+聖剣技で終了…
■屋上
アルテマを使わせようとしたが,HPが200以下なら使ってくる予感,そうしないと影縫い+物理攻撃されます…
今後は唯一の凡庸ユニットである召喚士を儲け話利用で吟遊詩人にして,マラークはどうするか考えておく,今回は,いや今回も育成しないかな(笑)
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