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2008/12/30 (Tue) 17:24
/
Game-Pokemon
/
・最初の博士がナナカマド、名前にローマ字OK
プレイ開始から爆笑
オーキドからするともはやドしかあってない…
ナナカマドってかまどの種類だろうか(笑)
・最初の街も赤と酷似
家が4件、北に草むら南に海、科学の進歩ってすげーっていう人いたり…
ポケモン研究所がないところとタウンマップを後付けでもらうくらいの違いか…
・名前が覚えられない
コラッタやポッポに対応する新ポケモンが登場するが、いかんせん名前が覚えられない…
最初のポケモンの名前すら頭に入らない…
今1時間やって最初にでてきた初代ポケモンはズバット!
・プレイ時間とルール変更
20時間前後でクリア可能らしいが、後輩との対戦ルールが以下のように変更
プレイ時間25時間、レベル30制限
↓
プレイ時間25時間、レベル無制限
※無論伝説系ポケモンは禁止
※いかなる形のポケモン交換も禁止
とりあえず旧ポケモン主体で行くが、まずはシステムや技を勉強しつつ15時間クリアを目指す
プレイ開始から爆笑
オーキドからするともはやドしかあってない…
ナナカマドってかまどの種類だろうか(笑)
・最初の街も赤と酷似
家が4件、北に草むら南に海、科学の進歩ってすげーっていう人いたり…
ポケモン研究所がないところとタウンマップを後付けでもらうくらいの違いか…
・名前が覚えられない
コラッタやポッポに対応する新ポケモンが登場するが、いかんせん名前が覚えられない…
最初のポケモンの名前すら頭に入らない…
今1時間やって最初にでてきた初代ポケモンはズバット!
・プレイ時間とルール変更
20時間前後でクリア可能らしいが、後輩との対戦ルールが以下のように変更
プレイ時間25時間、レベル30制限
↓
プレイ時間25時間、レベル無制限
※無論伝説系ポケモンは禁止
※いかなる形のポケモン交換も禁止
とりあえず旧ポケモン主体で行くが、まずはシステムや技を勉強しつつ15時間クリアを目指す
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2008/12/30 (Tue) 12:31
/
Travel-Transport
/
10時10分 起きた、目覚ましストップ
10時20分 起きたつもり
【仙台】 11:04 仙台シティラビット2
【福島】 12:16 12:20
【黒磯】 14:23 14:36
【宇都宮】 15:27 15:37
【大船】 18:05 18:08
【熱海】 19:14 19:20
【清水】 20:35
…
11時20分 あっ…
起きて後発探すも福島まででは規定の路線に間に合う新幹線見つからず…
仙台‐郡山 新幹線自由席 4730円
【郡山】 13:01 13:20
【黒磯】 14:23 14:36
【宇都宮】 15:27 15:37
【大船】 18:05 18:08
【熱海】 19:14 19:20
【清水】 20:35
→飲み会直行
学割用意なし&金券ショップ28~6使えずオワタ…
18切符払い戻しを考慮しても今日飲み会あるばかりに新幹線は不可避…
飛行機に乗り遅れるよりははるかにましだが痛い出費…
朝8時まで10年誌やったせいだ!!
10時20分 起きたつもり
【仙台】 11:04 仙台シティラビット2
【福島】 12:16 12:20
【黒磯】 14:23 14:36
【宇都宮】 15:27 15:37
【大船】 18:05 18:08
【熱海】 19:14 19:20
【清水】 20:35
…
11時20分 あっ…
起きて後発探すも福島まででは規定の路線に間に合う新幹線見つからず…
仙台‐郡山 新幹線自由席 4730円
【郡山】 13:01 13:20
【黒磯】 14:23 14:36
【宇都宮】 15:27 15:37
【大船】 18:05 18:08
【熱海】 19:14 19:20
【清水】 20:35
→飲み会直行
学割用意なし&金券ショップ28~6使えずオワタ…
18切符払い戻しを考慮しても今日飲み会あるばかりに新幹線は不可避…
飛行機に乗り遅れるよりははるかにましだが痛い出費…
朝8時まで10年誌やったせいだ!!
2008/12/28 (Sun) 18:50
/
Game-Other
/
自分が以前やったことあるのはPS版のザ・コンビニ2のみだが違いを…
■違い
・家事や強盗が今のところ起こらない
・人件費が高い
・維持費も高い
・耐久消費財がしゃれにならないくらい高い
・商品を売却という概念がない(たぶん廃棄)
・誘致するときに立ち退き料が不要
・誘致するときに1ヶ月毎に援助費を払い続ける
・誘致マンションの人数が24(48?)→120くらい
・銀行がない
・珍品がない
・タバコ酒薬などの販売許可が不要に
・クリア条件レベルにより販売できる品物が追加される
・営業時間の細かい設定が面倒
・サンプルレイアウトが4つまでしか登録できない
・アンケートがないので売れ筋がわからない
・店舗はたぶん敵味方あわせて6つまで
・敵が弱い,倒産させる必要性なし
・利益率80~120%だが,120%で充分客来る
■わかったこと(上とかぶりますが)
・道路沿いなら客が意外と遠くからも来る
・街の成長がものすごい早い
・店員のパラメータが如実に影響(レジ打ちとか)
・道路に面してなくても車で来る人がいる
・Loppi置くと仕入れ費が相当かさむがリターンは莫大
・商品の選択は相当重要
・誘致は前作と比べればそれほど重要ではないかも
・建設翌月にはなんとか黒字経営に出来る(改装費は置いておき)
昨日まで倒産の毎日だったが,商品変えただけで客の入りがまるで違う…
現在シナリオ5が2年以内に終わりそうな勢い…
■違い
・家事や強盗が今のところ起こらない
・人件費が高い
・維持費も高い
・耐久消費財がしゃれにならないくらい高い
・商品を売却という概念がない(たぶん廃棄)
・誘致するときに立ち退き料が不要
・誘致するときに1ヶ月毎に援助費を払い続ける
・誘致マンションの人数が24(48?)→120くらい
・銀行がない
・珍品がない
・タバコ酒薬などの販売許可が不要に
・クリア条件レベルにより販売できる品物が追加される
・営業時間の細かい設定が面倒
・サンプルレイアウトが4つまでしか登録できない
・アンケートがないので売れ筋がわからない
・店舗はたぶん敵味方あわせて6つまで
・敵が弱い,倒産させる必要性なし
・利益率80~120%だが,120%で充分客来る
■わかったこと(上とかぶりますが)
・道路沿いなら客が意外と遠くからも来る
・街の成長がものすごい早い
・店員のパラメータが如実に影響(レジ打ちとか)
・道路に面してなくても車で来る人がいる
・Loppi置くと仕入れ費が相当かさむがリターンは莫大
・商品の選択は相当重要
・誘致は前作と比べればそれほど重要ではないかも
・建設翌月にはなんとか黒字経営に出来る(改装費は置いておき)
昨日まで倒産の毎日だったが,商品変えただけで客の入りがまるで違う…
現在シナリオ5が2年以内に終わりそうな勢い…
2008/12/27 (Sat) 02:28
/
Schedule
/
最近書くことが多すぎて混乱してきた…
とりあえず今月をさらってみると…
1日 何もなし
2日 何もなし
3日 バイト,飲み会
4日 TA,PV,徹夜
5日 バスケ,かーた会
6日 バイト,一風堂,ゲーセン
7日 超絶祭リハ,超絶祭ビラ作成,サークル会議
8日 一風堂
9日 バイト
10日 バイト
11日 TA,飲み会予約×2
12日 徹夜明け,旅行準備
13日 札幌へ演奏会へ,飲み会,一風堂
14日 札幌から帰還,徹夜
15日 ゼミ,飲み会
16日 バイトドタキャン,超絶祭プログラム作成
17日 実験装置分解,バイト
18日 TA,バイト,一風堂
19日 実験装置強制送還,携帯と鍵を家に忘れる
20日 飲み会,ゲーセン
21日 超絶祭,飲み会
22日 翌朝まで実験
23日 バイト
24日 買い物,外食,ゲーセン大敗
25日 大掃除,バイト・完
26日 小ゼミ,飲み会,飲み会,一風堂
27日 10年誌
28日 ポケモン
29日 帰るかな
30日 飲み会
31日 ポケモン
27,28なら飲み会募集中
とりあえず今月をさらってみると…
1日 何もなし
2日 何もなし
3日 バイト,飲み会
4日 TA,PV,徹夜
5日 バスケ,かーた会
6日 バイト,一風堂,ゲーセン
7日 超絶祭リハ,超絶祭ビラ作成,サークル会議
8日 一風堂
9日 バイト
10日 バイト
11日 TA,飲み会予約×2
12日 徹夜明け,旅行準備
13日 札幌へ演奏会へ,飲み会,一風堂
14日 札幌から帰還,徹夜
15日 ゼミ,飲み会
16日 バイトドタキャン,超絶祭プログラム作成
17日 実験装置分解,バイト
18日 TA,バイト,一風堂
19日 実験装置強制送還,携帯と鍵を家に忘れる
20日 飲み会,ゲーセン
21日 超絶祭,飲み会
22日 翌朝まで実験
23日 バイト
24日 買い物,外食,ゲーセン大敗
25日 大掃除,バイト・完
26日 小ゼミ,飲み会,飲み会,一風堂
27日 10年誌
28日 ポケモン
29日 帰るかな
30日 飲み会
31日 ポケモン
27,28なら飲み会募集中
2008/12/26 (Fri) 04:40
/
Piano-Circle Concert
/
先日の演奏会の自分の録音を聴いて…
本番で比較的弾けたと思った曲ほど、実際は弾けてなかった…
また本番でこれはだめだ、と思った曲がそこまで悪くなかった…
早い話がマゼッパはやっぱりたいして弾けてませんでしたと…
まず冒頭から音の粒が揃ってないのと、本来24の指で弾く装飾音が主旋律に比べ速すぎること…
ついでにこれは不可抗力だが後半の跳躍がかなり怪しいこと…
2回目以降は耳が慣れて衝撃がやわらぐが、だめ…
この大学入学から6年間、ピアノサークルで活動してわかったこと…
おれにはピアノは向いてなかった
「おれの「性」には」という記述が適切かもしれない…
残念ながら今年ほどこれを強く感じた年はなかった…
ピアノは地道な練習の積み重ねだが、まず地道な練習が苦手であまりしないこと…
ついでに練習の際に指を目で追わずほぼ感覚で指を動かし弾いてしまうこと…
と、CD聴いていきなり感覚で弾く
→指が間違った位置を覚える、でもあまり気にしない
→あまり改善が見られないどころかそれに慣れ悪化
のだめの場合は感覚で弾けるらしいんですが、無理です…
メトロノームやピアノの録音機能を活用すればまだよかったんだが、
録音機能はともかくメトロノームなんて幻影のときにしか使ったことないです…
もっとも自分の身の丈にあった曲を弾けばいいんだが、
あまりが自分が弾きたいような難しい曲を弾いてるが自分には弾けないとか、
そういうのはあらゆる意味で耐えられないので無理…
そもそも弾きたい曲弾けなかったらなんのためにピアノ弾いてるかわからないし…
1年の頃はまだそういう敬遠?があったのだが、当時1日3時間はピアノに触っていてだんだん弾けるようになってきて、そういうのが消えてきた…(幸か不幸か暗譜は苦手ではなかったからか)
が、学部3年以後は毎日3時間も練習する余裕が以前と比べなくなり、…
新入生うまいしなんだかそれもだいぶ意識していろいろ崩壊した…
春だけはなぜかうまくいったが、最近の演奏会はひどい…
真面目にサークル引退しようかと思いました…
しかしあと一回しか演奏会ないから開き直って、ピアノらしくないピアノを、自分なりに弾けるように練習します…
こんな自分の演奏をわざわざ聴いてくれる人もいる訳だし…
本番で比較的弾けたと思った曲ほど、実際は弾けてなかった…
また本番でこれはだめだ、と思った曲がそこまで悪くなかった…
早い話がマゼッパはやっぱりたいして弾けてませんでしたと…
まず冒頭から音の粒が揃ってないのと、本来24の指で弾く装飾音が主旋律に比べ速すぎること…
ついでにこれは不可抗力だが後半の跳躍がかなり怪しいこと…
2回目以降は耳が慣れて衝撃がやわらぐが、だめ…
この大学入学から6年間、ピアノサークルで活動してわかったこと…
おれにはピアノは向いてなかった
「おれの「性」には」という記述が適切かもしれない…
残念ながら今年ほどこれを強く感じた年はなかった…
ピアノは地道な練習の積み重ねだが、まず地道な練習が苦手であまりしないこと…
ついでに練習の際に指を目で追わずほぼ感覚で指を動かし弾いてしまうこと…
と、CD聴いていきなり感覚で弾く
→指が間違った位置を覚える、でもあまり気にしない
→あまり改善が見られないどころかそれに慣れ悪化
のだめの場合は感覚で弾けるらしいんですが、無理です…
メトロノームやピアノの録音機能を活用すればまだよかったんだが、
録音機能はともかくメトロノームなんて幻影のときにしか使ったことないです…
もっとも自分の身の丈にあった曲を弾けばいいんだが、
あまりが自分が弾きたいような難しい曲を弾いてるが自分には弾けないとか、
そういうのはあらゆる意味で耐えられないので無理…
そもそも弾きたい曲弾けなかったらなんのためにピアノ弾いてるかわからないし…
1年の頃はまだそういう敬遠?があったのだが、当時1日3時間はピアノに触っていてだんだん弾けるようになってきて、そういうのが消えてきた…(幸か不幸か暗譜は苦手ではなかったからか)
が、学部3年以後は毎日3時間も練習する余裕が以前と比べなくなり、…
新入生うまいしなんだかそれもだいぶ意識していろいろ崩壊した…
春だけはなぜかうまくいったが、最近の演奏会はひどい…
真面目にサークル引退しようかと思いました…
しかしあと一回しか演奏会ないから開き直って、ピアノらしくないピアノを、自分なりに弾けるように練習します…
こんな自分の演奏をわざわざ聴いてくれる人もいる訳だし…
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